Visage, the Necro’lic Возвращенный к жизни королевой гарпий, это некогда гордый Виверн был превращен в Висажа, мастера смерти. Извращенный хаосом, могильный холод Висажа дает ему возможность легко убивать замороженных. Будучи эмпатом, он может лечится свежими душами и возвращать их к жизни, чтобы они бились за него. Базовые характеристики. Сила 17 Ловкость 17 Интелект 19 Дамаг 33-43 Защита 1 HP 473 MP 247 MS 285 Плюсы +Имбовое замедление, так же ибовое ускорение в одном заклинании. +Легкий фарм. +Очень просто стоять на линии. +Хороший пушер. Минусы -Маленькая атака. -Маленький МС. -Нужен хороший контроль. Способности героя. Grave Chill Висаж высасывает жизнь из врага, замедляя его скорость атаки и передвижения и ускоряя свою. Время действия 10 секунд. 1 уровень - 8% скорости бега и атаки замедление, столько же ускорение 2 уровень - 16% скорости бега и атаки замедление, столько же ускорение 3 уровень - 24% скорости бега и атаки замедление, столько же ускорение 4 уровень - 32% скорости бега и атаки замедление, столько же ускорение Перезарядка: 18 Манакост: 110\120\130\140. Одна из главных наших фишек. Поможет догнать- убежать, в сочетании с замедляющими артами вдвойне полезна. Soul Assumption Юниты, умирающие около героя, восстанавливают его здоровье и дают 6 дополнительного урона за каждого. Вражеские юниты, которых не добили враги, не зачитываюися. Длится 30 секунд. 1 уровень - 4 единицы здоровья, 2 юнита максимум. 2 уровень - 8 единицы здоровья, 4 юнита максимум. 3 уровень - 12 единицы здоровья, 6 юнита максимум. 4 уровень - 16 единицы здоровья, 16 юнита максимум. В последних версиях доты стала очень хоршей вещью(раньше это был орб-эффект). С ней легко стоять на линии, очень хорошо лечит, а на 4 уровне прокачки еще добавляет 96 дамага(проблема в том, что эту прибавку очень трудно набрать). Gravekeeper's Cloak Часть урона, который наносится Висажу, отражается в 800 АОЕ. 1 уровень – 10 % урона 2 уровень – 15 % урона 3 уровень – 20 % урона 4 уровень – 25 % урона ИМХО бредовый именно для Висажа скилл.Он лучше бы подошел бы какому-нибудь танку. А у нас слишком мало хп, а чтобы работала пассивка надо подставляться под удары. Однако не все знают, что демеджи, отраженные этой абилкой не наносятся Некролику. То есть если он ловит нюк, который должен нанести ему 250 демеджа(с учетом всех его резистов), то он получает только 200, а 50 отражаются. Т.е. мы получаем еще один резист, блокирующий 25% урона. Но опять же ИМХО Висажем надо играть так, чтобы не попадать под удары вообще. Raise Revenants Поднимает из трупа горгулью. Уровень 1 - здоровье: 350, атака: 40. Возможно призвать не более 4 горгулий. Защита от магии: +33%. Уровень 2 - здоровье: 550, атака: 46. Возможно призвать не более 5 горгулий. Защита от магии: +33%. Уровень 3 - здоровье: 800, атака: 52. Возможно призвать не более 6 горгулий. Защита от магии увеличена. Требует 50 маны, 6 сек. перезарядка. Это наше все. На ранних уровнях наносит очень хороший дамаг, помогает пушить, сносить пушки и т.д. На 2 уровне прокачки можно отправлять в лес. В конце игры толку от них мало, можно использовать как варды. Отлично помогает против ульты Джаггера, Луны и Лича. Раньше если в команде врага были данные герои, то ульта не качалась до 3 уровня, т.к. птички третьего уровня обладали полной неуязвимости к магии и Висаж получал весь ульт Луны. Сейчас птички просто получили увеличенный резист к магии, но она продолжает действовать на них. Вот собственно то, как надо использовать птичек в роли вардов: Этот ревенант помимо того, что показывает нам реку между левым корридором и центром, так еще и дает обзор вражеского магазина, что иногда бывает полезно. Этот ревенант показывает нам большую часть леса Scourge, кроме того, у него есть приятная особенность - если не ставить там наверху вард - его не видно. Эта позиция просматривает почти всю реку между центром и правым корридором. А этот ревенант, помимо того, что показывает нам весь лес, еще и не дает воскреснуть мобам на одном вражеском респавне, что тоже приятная мелочь. Как видно на этих скринах, 4 ревенанта могут полностью просматривать подходы к корридорам с вашей стороны, практически исключая возможность ганга кого-то из вашей тимы. Еще одно маленькое примечание: вы можете добивать своих ревенантов. Советую этим пользоваться, чтобы не отдавать врагу халявный опыт/деньги. Кроме того, у стрелковых юнитов есть дурная привычка в первую очередь атаковать ваших ревенантов, следите за этим. Также есть такая фишка, что ревенанты перед выстрелом рассредотачиваются, и из-за этого они стреляют чуть позже самого Некролика, так что эту особенность надо учитывать при использовании ревенантов в ластхите. СО. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.Bonus. 11. 12-15. Bonus. 16. 17-20.Bonus. 21-25. Имхо оптимальный СО. Замедление максим сразу, так как это наша главная фишка, поэтому к началу замесов должна быть прокачана до максимума. Ну а Soul Assumption поможет стоять на линии. ИО-1. Саппорт. На старте висажу лучше всего взять и ну и лечилки. А дальше собираемся так: Уточню по поводу Некробука. Этот арт на любителя, он требует хорошего контроля, собственно как и сам Висаж. А теперь о артах, которые можно взять в 6 слот: Арты на дамаг. и т. д. Читал во многих гайдах, что ему их покупают. ИМХО бред, но может я что-то не понимаю? Это уже лучше, т. к. даст много инты+ еще 1 замедление. Linken's Sphere Неплохой арт, плюсы ко всем характеристикам+ защита от спеллов. Тактика Начало Лучше всего Висаж стоит внизу, поэтому именно туда и направляемся. До 7 уровня мы ничего особенного мы не можем, поэтому просто качаемся. На 7 уровне мы получаем 4 птички и полностью прокчанный Grave Chill, поэтому с помощью своего товарища можем зпросто делать килл. Висажем убивать легко- кидаем замедление, а потом просто тыкаем во врага, наши горгульи наносят приличный урон, поэтому враг умрет довольно быстро. Нам нужно в начале получить максимум денег и экспы, т.к. основные арты у нас очень дорогие. Середина. Сейчас мы должны быть во всех замесах. Мекой лечим союзников, замедляем убегающих соперников. Птичек можно отправлять в лес крипиться самостоятельно(но не очень далеко). Конец. Тут мы пушечное мясо. В одиночку не можем сделать почти ничего, но вот с союзниками мы все еще опасны. Помогаем тиме дизейблами, кидаем в опасных врагов хекс и т.д. ИО-2. Дамаг Диллер by K1ll Тута тактики нету, так как ИО не мой, ни разу не пробовал так играть(K1ll, если есть желание тактику сам допиши))) Друзья.  Подлечат не только нас, но и птичек. Герои с замедлением. Их замедление+ наше= враг почти ползет по карте. Враги. Их очень много. Все станеры, дизейблеры, ДД, герои обладающие АОЕ спеллами. З.Ы. Картинок на него не нашел(возможно плохо искал, хз) З.Ы.Ы. Герой очень сложный, поэтому у каждого скорее всего собственный взгляд на его СО и ИО, пишите, буду рад прочитать, мб ченить и добавлю. З.Ы.Ы.Ы. Man United чемпион!!!
MUFC PlayLife DTS
|